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Le Jeu de Go

Le Go est un jeu de stratégie né en Chine il y a près de 4000 ans, et s’est développé rapidement au Japon et en Corée, avant de devenir mondialement connu à la fin du 20ème siècle. Par son esthétique et son côté tactique, le Go est considéré à la fois comme un art et un sport, qui compte plusieurs dizaines de millions de joueurs à travers le monde.

 Le jeu de Go est enseigné aux adultes et aux enfants, aux côtés d’autres jeux de stratégie, car il aide au développement d’aptitudes primordiales : concentration, patience, confiance en soi, réflexion, créativité… De plus, son principe de jeu étant basé sur le partage de territoires, il favorise les valeurs d’échange et de respect de l’adversaire. Cela contribue notamment à recréer du lien social, intergénérationnel et international, que ce soit entre joueurs de quartier et joueurs du monde entier.

Le 16 mars 2016, un événement majeur secoue le monde du Go et de l’informatique : l’ordinateur AlphaGo défait le joueur coréen Lee Sedol au cours de 5 parties jouées à égalité. En ouvrant des perspectives nouvelles dans le développement des Intelligences Artificielles, ainsi que dans la façon de penser les stratégies possibles, le jeu de Go est devenu une référence pour les milieux professionnels et éducatifs.

L'École de Go

Ouverte en 2017, l'École de Go de Rennes accueille des élèves enfants et adultes dans un cadre scolaire et adapté à l'enseignement du Go. Son objectif est de leur permettre de découvrir les bases du jeu, et de progresser jusqu'à maîtriser les fondamentaux. L'École est aussi un lieu où chacun peut en apprendre plus sur l'univers riche du jeu de Go.

Exercices de Go

Les exercices de Go, appelés communément "tsumégos", sont indispensable à l'entraînement régulier de tout joueur de Go. Il s'agit de problèmes à résoudre, de difficulté plus ou moins élevée, qui permettent de mémoriser des formes et des situations pouvant se retrouver dans une vraie partie. Les connaître permet donc de détecter plus facilement des faiblesses et les exploiter/réparer. C'est également très bon pour entraîner sa mémoire et développer sa logique mathématique.

Les exercices suivants sont classés selon les niveaux facile (30 kyu), moyen (20 kyu) et assez difficile (15 kyu). Il y a également une initiation aux formes et à la vie et à la mort.

A vous de jouer !

Les partenaires

L'École de Go de Rennes est développée par Kevin Cuello au sein de son entreprise "Zento no Také".

Elle est en partenariat avec l'Institut Confucius de Bretagne, la Fédération Française de Go et Rengo le club de Go de Rennes. Ensemble, nous développons la pédagogie du jeu et en faisons sa promotion dans le bassin Rennais.