Le principe

C'est quoi une école de Go ?

L'École de Go de Rennes est un lieu convivial ouvert depuis octobre 2016. Il s’agit d’une classe accessible au plus grand nombre, enfants et adultes, qui permet l’enseignement et l’apprentissage du jeu de Go dans de bonnes conditions. Elle doit permettre à chacun de ses participants d’atteindre un but personnel qu’il s’est fixé au début de l’année avec l’aide de l’animateur.

Les écoles de Go en France

Il existe plusieurs écoles de Go en France, ce qui contribue à développer le jeu auprès des Français, notamment auprès des jeunes.
- Ecole de Go de Toulouse, depuis 2004 ;
- Ecole de Go de Paris, depuis 2010 ;
- Ecole de Go de Grenoble, depuis 2012 ;
- Ecole de Go de Bordeaux, depuis 2016 ;
- Ecole de Go de Marseille, depuis 2018 ;

La pédagogie

L'École de Go de Rennes s'est donné pour mission de faire découvrir le Go au grand public et former ses élèves à la technique de jeu, mais aussi de transmettre des valeurs humaines étroitement liée au jeu et aux cultures asiatiques, telles que le respect et le vivre ensemble. C'est à travers diverses activités que l'École compte atteindre cet objectif...

Découverte et initiations
L’école propose en premier lieu un temps pour initier le grand public, individuellement ou en groupe, afin de diffuser le jeu de Go dans les esprits comme étant simple et amusant. Le but est qu’en 5 minutes montre en main, les novices aient mémorisé les règles de base du jeu, et puissent jouer rapidement à capturer des pierres.

Exercices
Au cours des séances, l’animateur présente des problèmes (tsumégos) que les participants essaient de résoudre ensemble. Ces problèmes couvrent :
- Capture et sauvetage de pierres
- Vie et mort de groupes
- Meilleur coup à jouer
Ces exercices favorisent les capacités cérébrales telles que la mémorisation, la concentration, et l’acquisition de réflexes. Chaque semaine, l’animateur donne une fiche de problèmes à résoudre pour la séance suivante.

Démonstrations et commentaires
Le rôle de l’animateur est également d’attirer le regard des élèves sur des séquences intéressantes à jouer, en montrant des exemples concrets de parties. Cela prend la forme de commentaires :
- De parties jouées par les élèves en dehors de l’école ;
- De parties de joueurs forts et de parties célèbres ;
- De séquences classiques de début de partie (joséki) et de coups brillants (tésuji)
- De situation de partie au début (fûséki), au milieu (chûban) et à la fin (yosé) ;
Ces commentaires permettent un échange entre les participants, et entraînent une dynamique de groupe où tous s’entraident pour progresser.

Trimestre 1

  • Exercices de capture élémentaires
  • Formes de base et mauvaises formes
  • Construction de territoires, 9x9

Trimestre 2

  • Exercices de capture avancés
  • Exercices de vie et de mort
  • Construction de territoires, 13x13
  • Initiation au Kifu (partie notée)

Trimestre 3

  • Tsumégos
  • Coupes et connexions
  • Initiation au début de partie, 19x19
  • Commentaires de partie

Trimestre 1

  • Tsumégos
  • Parties notées et commentées, 19x19
  • Étude du début de partie (fûséki)
  • Les 24 jôsékis indispensables
  • Étude de parties professionnelles

Trimestre 2

  • Tsumégos
  • Parties notées et commentées, 19x19
  • Étude du milieu de partie (chûban)
  • Invasion et réduction
  • Influence et territoire
  • Étude de parties professionnelles

Trimestre 3

  • Tsumégos
  • Parties notées et commentées, 19x19
  • Étude de la fin de partie (yosé)
  • Décompte des points en partie
  • Étude de parties professionnelles

L’école garde une place pour promouvoir les cultures internationales et les échanges avec des joueurs de Go venant d’Asie. Ce faisant, elle participe à l’ouverture d’esprit et à l’épanouissement de ses élèves dans une sphère internationale. Sont ainsi proposées :
- Des parties en ligne sur internet sous la forme de tournoi ;
- Une correspondance par Skype avec des joueurs étrangers.

Plusieurs fois par an, des Apéros Go sont proposés aux élèves et au grand public. Le principe est simple : 

  • 1 thématique autour du Go
  • 1 support varié
  • 1 repas partagé et convivial

Le Jeu de Go possède un univers riche, souvent méconnu, que l'École met en avant durant ces soirées, ex : Intelligence Artificielle, Stratégie militaire, Pensée chinoise, Mathématiques, Littérature, Cinéma... 

Voir les invitations des Apéros Go passés

L'Équipe

Kevin Cuello

Animateur diplômé de la Fédération Française de Go de niveau 4ème kyu, il enseigne aux joueurs débutants et intermédiaires depuis 2015.

Après plusieurs expériences au Japon où il a pu côtoyer des professeurs de Go, il ouvre l'École de Go de Rennes en 2016 afin de développer le Go dans Rennes et ses alentours.

Par ailleurs, Kevin développe une entreprise de conseil en Management auprès des entreprises et organisations professionnelles, s'appuyant sur le jeu de Go comme outil stratégique, de développement personnel et de cohésion. Il intervient également en Go périscolaire dans les établissements scolaires, maisons de quartier et associations.

Partenariats

Zento no Také

Consultant en Management utilisant le jeu de Go comme outil pédagogique et stratégique, Kevin a développé l'École de Go de Rennes au sein de ses activités. Il enseigne le Jeu de Go auprès des entreprises, des structures d'accueil du public, des établissements scolaires, et dans les écoles de Go de Rennes et Vannes.

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Institut Confucius de Bretagne

C'est une association de promotion de la culture et de la langue chinoise, et c'est dans ses locaux que l'École de Go prodigue son enseignement, aux côtés des cours de Chinois, de calligraphie, de peinture, de poterie, de Mahjong...

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Rengo - Club de Go de Rennes

Le club de Go est le rendez-vous principal des joueurs de Rennes. En plus de faire la promotion du jeu dans le bassin Rennais, il organise des compétitions, notamment son célèbre tournoi printanier de renommée nationale !

Les rendez-vous hebdomadaires :

  • Lundi : à partir de 19h30 à l'Heure du jeu (Champs libres)
  • Samedi : à partir de 15h30 à l'Institut Confucius de Bretagne

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Fédération Française de Go

La FFG fédère l'ensemble des clubs et activités d'enseignement et de promotion du Go au niveau national. Elle délivre des licences pour participer aux divers tournois, et propose une échelle de niveau pour tous les joueurs licenciés.

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Dispositif Sortir!

La collectivité de Rennes Métropole met en place un dispositif d'aide aux sorties et activités culturelles pour les personnes aux plus faibles revenus. Dans ce cadre, l'École de Go à l'opportunité d'ouvrir ses portes au plus grand nombre, quels que soient les moyens de chacun.

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Association Galléco

Cette association promeut et diffuse a monnaie locale d'Ille-et-Vilaine. Dans le cadre d'une stratégie de renforcement des échanges au niveau local, l'École de Go accepte le paiement en Gallécos, et propose des réductions sur certains camps et stages. Pour obtenir des Gallécos, il est possible d'adhérer à l'association et d'échanger des euros dans un point de retrait, puis vous pouvez les utiliser dans plusieurs commerces partenaires du département.

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