Halloween et Go fantôme
Premier jour du stage avec Halloween et ses déguisements effrayants, ses bonbons bizarres, son goûter intriguant, et surtout, son mini tournoi de Go fantôme...
En quoi consiste le go fantôme ? Il s'agit d'une variante à 3 participants : les deux joueurs et l'arbitre. Chaque joueur se retrouve le dos tourné à l'autre, avec son propre plateau 9x9, et pose les pierres de sa couleur comme pour jouer une partie normale. L'os, c'est qu'il ne voit pas les coups adverses. Heureusement, l'arbitre place également les coups de Blanc et Noir sur un plateau au centre, et qui servira de référence. Si un joueur souhaite poser une pierre sur une intersection déjà occupée, l'arbitre signale "coup impossible", et le premier doit alors jouer autre part. Les pierres en atari et les captures sont également annoncées. A noter que les joueurs sont libres de placer des pierres adverses ainsi "révélées". La partie continue normalement jusqu'à ce que les deux participants aient passé l'un après l'autres, et l'arbitre fait le décompte des points sur son plateau.
Contrairement à une partie classique, il n'est pas possible de voir les coups adverses, et donc difficile de préparer une stratégie. Les ataris sournois peuvent mener à un renversement de situation, et l'écart de niveau des joueurs n'est ainsi plus un gage de succès du plus fort. Mais il ne faut pas oublier le rôle primordial de l'arbitre, car s'il commet la moindre erreur au moment des annonces, cela peut perturber la tactique de chacun, voire mettre en péril le bon déroulé de la partie.
Il y avait 4 poules de 3 joueurs, et le joueur avec le plus de victoires de chaque poule passait en demi-finale.
- DF1 : Augustin vs Lilian --- DF2 : Clément/Coline vs Elias
- Finale : Augustin vs Clément/Coline --- Petite finale : Lilian vs Elias
Bravo à la paire Clément et Coline pour leur victoire, ils recevront chacun un trophée à la cérémonie de fin d'année.